Читаем Гарах: Нотлэм полностью

Далеко не всегда эти изменения хороши. Куда чаще они просто рудимент и ошибка, иногда и вовсе вредны, но бывают и более полезные мутации, которые со временем приживаются. И, кажется, система только что вытащила из меня то, что было лишним и вредным исходя из собственного идеала "человека".

Внимание! Начислен бонус первой миссии (x4) — 216 ФР! (228/60)
Внимание! Вы получили 5-й уровень! (88/100)
Дополнительно: Доступно 8 пунктов развития!

— О... Звезды... да-а... - блаженно растянулся от резко хлынувшего в меня потока удовольствия, от которого перед глазами пошли пятна и... мне понадобиться сменная одежда - Уф...

Доступ к Серверу…
Внимание (ШВ)! Пребывание в личной комнате и доступ к Серверу ограничены!
Осталось времени: 23:47:39...

Внимание! Вы получаете камень души(51%)!

Внимание! Вы имеете право выбрать способность E-ранга. Время ограничено.
Осталось времени: 17:39...

"Гадство" - все еще улыбаясь и прибывая в эйфории, подумал я, стараясь настроиться на серьезный лад.

Время было ограничено, но, спасибо головастику, я примерно представлял способы работы с Системой и её интерфейсом. Правда, для многого из предоставленного мне не хватало Интуиции, однако и того, что есть, было предостаточно.

Ну и он же посоветовал получить навыки завязанные на сбор информации, только вот и у меня самого были соображения на этот счет. Так что, настроив фильтры в окне интерфейса, все так же лежа, я принялся листать подходящие по названию умения и особенности, ну и позволив себя немного помечтать:

Прогноз вероятностей

Ранг: E.
Уровень:
1/5.
Тип:
навык.
Описание:
Значительно обостряет Интуицию и связывает с локальным информационным полем в радиусе до пяти метров. Позволяет считать наиболее вероятные (60+%) линии судьбы. 
Требования:
Резервирует от 550ЕД Эфира.
Примечание(ШВ):
Количество прогнозируемых линий судьбы ограничено.

Это было бы невероятно полезно, только вот практическая польза от этой штуки сомнительная. Радиус в пять метров для информационного поля - это что? Это как? Не понятно. Если в определенную точку захотят высадить десант с Периметра, я увижу эту вероятность? Не думаю. Дальше.

Разговор с Мудрецом

Ранг: E.
Уровень:
1/5.
Тип:
навык.
Описание:
Позволяет задать вопрос Системе и получить ответ основанный на данных из Информационного поля мира. Точность ответа зависит от вложенного Эфира. Возможность создавать карты навыков F-ранга.

Это уже было значительно интересней и полезней. С этим навыком я действительно смогу побывать этаким всезнающим и мудрым, только вот был нюанс. У этого навыка так же был вариант F-ранга. "Слово Мудреца" с абсолютно аналогичным описанием, но без возможности создавать карты, и стоимостью всего в 10 Фреймов. Если после получения всех пяти уровней получится перевести на следующий ранг, то это будет куда лучше. Ведь был вариант, который мне хотелось получить куда больше.

Активная карта местности

Ранг: E.
Уровень:
1/5.
Тип:
навык.
Описание:
Добавляет в Системный интерфейс карту местности радиусом до 200 метров. 
Требования:
Резервирует 200ЕД Эфира

Еще один очень полезный навык, который определенно поможет мне выжить. Был маленький нюанс, для этого необходимо больше Эфира, чем у меня есть сейчас. Но все тот же головастик рассказал, что повышение Эфира обойдется мне всего в двадцать Фреймов и это должно дать мне еще сто единиц.

Подтвердил свой выбор и дышать стало больно. Опять боль! Да сколько уже можно? Почему все в этой проклятой Системе приносит боль?! Ну, кроме убийств и получения Фреймов, да... Ладно, меня устраивает такой размен.

Стоило процессу завершиться и в уголке обзора, а стоило пожелать, то и перед глазами, действительно появилась двумерная карта, на которой отображался только маленький белый квадрат... Это нихрена не то, что я ожидал.

— Твою мать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гарах

Гарах: Нотлэм
Гарах: Нотлэм

Гарах — древний мир, давно ставший лабораторией и полем нескончаемой тысячелетиями войны. Развившие в совершенстве технологию генной инженерии Скульпторы давно скрылись на орбите, в огибающей всю планету орбитальной станции невероятно давно ставят эксперименты по созданию лучшей версии человечества.Но столь грандиозному замыслу мешают примитивные жители поверхности планеты. Они не способны понять замысла Архитектора, сопротивляясь трансформации планеты в сплошной полигон для генетических экспериментов, вынуждая продолжать бессмысленную войну, отправляя на поверхность полчища боевых машин и кадавров.Кроме того и сопротивление не едино, когда-то множество, сейчас менее десятка стран живущих в огромных городах воюют и между собой, пытаясь поглотить друг-друга, завладеть трофейными технологиями Внешнего Периметра и мешая друг-другу в борьбе с общим врагом.Не позволяя заметить как зреет и третья сторона.Именно в этот период планета вошла в зону действия Системы.

Soister 111

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Гарах: Нотлэм
Гарах: Нотлэм

Гарах - древний мир, давно ставший лабораторией и полем нескончаемой тысячелетиями войны. Развившие в совершенстве технологию генной инженерии Скульпторы давно скрылись на орбите, в огибающей всю планету орбитальной станции невероятно давно ставят эксперименты по созданию лучшей версии человечества. Но столь грандиозному замыслу мешают примитивные жители поверхности планеты. Они не способны понять замысла Архитектора, сопротивляясь трансформации планеты в сплошной полигон для генетических экспериментов, вынуждая продолжать бессмысленную войну, отправляя на поверхность полчища боевых машин и кадавров.Кроме того и сопротивление не едино, когда-то множество, сейчас менее десятка стран живущих в огромных городах воюют и между собой, пытаясь поглотить друг-друга, завладеть трофейными технологиями Внешнего Периметра и мешая друг-другу в борьбе с общим врагом. Не позволяя заметить как зреет и третья сторона.Именно в этот период планета вошла в зону действия Системы.

Soister

Фантастика / Фэнтези
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже