Читаем Древние города полностью

– Всадники не оставляют своих драконов, Мара должна была об этом знать, – ответил отец. – К тому же урона мы ей не нанесли. Большого дракона мы вернем. Зачем нам чужая машина?

– Я боюсь, что Тхан не станет нас слушаться, – нахмурилась Мэй. – Он слишком большой и какой-то… чужой, что ли. Как будто он сам по себе.

– Он тоже робот. Мара запустила необходимые программы для него, он справится. Робот всегда слушается программ.

– Кроме Ниу-Ши, – мрачно напомнила Мэй.

– Это другая машина, – не совсем уверенно сказал отец. Мэй не стала отвечать. И так было ясно, что они рискуют, очень сильно рискуют. Но что было делать? Топать на своих двоих в далекие Камлюки? Это невозможно, без машины океан им не преодолеть.

Тхан между тем набирал высоту и скорость. Вот уже осталось позади подземелье, окончательно скрытое перекрытием и замаскированное под скалу. Промелькнули серо-зеленые травянистые поляны, Тхан сделал крутой разворот, расправил крылья так широко, что сине-черные перья-пластины разошлись широкими веерами, и полетел в направлении древнего города Бен-А-Эльси.

Мэй чувствовала, как вливается в полет, как захватывает ее быстрый ветер, как увлекает черный дракон.

– Молодец, машинка! – проговорила она и по привычке погладила черную чешую. – Давай, вперед!

– Надо решить, куда мы все-таки двигаемся. Мне не нравится идея Мары раздобыть Девять Ключей, – сказал отец. – Я считаю, что мы должны выключить Третий сервер и на этом наша миссия заканчивается.

– Я тоже так думаю. Надо спросить Люка, как считает он, – ответила Мэй и позвала своего друга.

Едва она прокричала имя Люка, как произошло нечто странное. До такой степени странное, что Мэй и ее отец не сразу поняли, что случилось.

Голос, который они услышали, звучал на довольно низких нотах и исходил как будто из спины дракона. Они услышали его очень четко и очень ясно.

– Люк сейчас доберется к вам, – сказал голос. – Но в программах было задано везти вас до Первого. Вопрос лишь в том, насколько целесообразно мне нарушать программы.

Мэй замерла, вцепилась в поручень, после повернулась к отцу.

– Ты слышал? Что это было?

– Чей-то голос. – Отец дотронулся до чешуи перед седлом и попробовал найти экран. Провел несколько раз по выпуклым черным чешуйкам, но ничего не произошло. Абсолютно ничего.

В этот момент к ним добрался Люк. На спине громадного дракона вдоль всего хребта проходили роговые выступы, за которые было очень удобно держаться. И еще проходили небольшие выпуклости, как раз под размер человеческой стопы. Тхан был удобен для пилотов.

Люк забрался в седло к Мэй, подвинул ее слегка и сказал, повернувшись к Гайношу:

– Эта машина разговаривает. Болтлива, как ящер путок.

– Обидное сравнение, – снова прозвучал низкий голос. – Хорошо, что я не обидчив.

– Это что? – нахмурилась Мэй.

– Это был… – начал догадываться отец.

– Да, это был я. Тхан. Не думал, что вы так долго будете соображать. Примитивные, что с вас взять, – проговорил низкий голос, и в этот раз в нем явно слышались насмешливые ноты.

– Хамур его задуй! – буркнул Люк. – Я о том же. Мы имеем дело с драконом, который разговаривает. И который думает.

– Думает? – Отец поднял брови. – Тхан, у тебя программы, которые позволяют самостоятельно думать?

– Согласно заданному диапазону.

– Поколение «свам». Кажется, так говорила Мара, – вспомнил отец.

– Поколение «свам» – это слишком общее понятие. Свамов изготавливали самых разных. Есть первичные свамы, есть вторичные. Вторичные исполняют. Первичные думают. Я первичен, – важно пояснил Тхан.

– Хорошо. Это хорошо, – медленно проговорил отец и погладил чешую дракона. – Ты подчиняешься программам Мары? Ты выполняешь то, что она тебе велела?

Тхан засмеялся.

Это был самый странный смех, который когда-либо доводилось слышать Мэй. Хриплый, низкий и железный. Именно так и можно было назвать те звуки, что издавало нутро машины. Железный смех.

– Мара не может программировать свамов. Она не умеет. И она не знает, что не умеет, – наконец сказал Тхан. – Но я свободен. Я включен, я, наконец, могу дышать и жить. И все это благодаря вам. Потому я отвезу вас туда, куда захотите. А после отправлюсь по своим делам.

– Какие у тебя дела? – тут же спросил Люк. – Ты собираешься убивать?

– Мальчик, который знает, что такое Хамур. С тобой надо быть осторожным, – проговорил Тхан. – Нет, я не убийца, для этого есть Всадники. Убивают Всадники. Убивают вторичные. Я первичен, я тот, кто думает. Хотелось бы узнать, кто еще из наших ожил. Хотелось бы осмотреть планету. И хотелось бы отыскать источник.

– Живого металла? – тут же сообразила Мэй.

– Его самого. Энергия тепла хороша, но Живой металл наполняет жизнью. Знаете, как найти?

– Источников не осталось, – быстро сказал Люк. – Выкачали все.

– Если планета существует, если растут травы и деревья, значит, в ней остался Живой металл. Его надо найти.

Мэй хмуро и многозначительно посмотрела на Люка.

Похоже, они снова включили опасную и злую машину. Машину, которой не управляют.

Перейти на страницу:

Все книги серии Живые. Эра драконов

Пустыня Всадников
Пустыня Всадников

Варвара Еналь — автор известного фантастического цикла «Живые». Новый цикл «Живые. Эра драконов» — о подростках с планеты Эльша, увлекательные приключения которых предшествуют событиям цикла «Живые». Книгу с интересом прочтут как поклонники серии «Живые», так и те, кто еще не знаком с ее героями.Мэши всю жизнь прожила в окруженном скалами Третьем Городе. Но однажды она вместе со своим отцом покидает безопасные стены и отправляется в дальний путь.Впереди Мэши ждут опасные приключения, когда древние легенды оказываются реальностью, а исконные враги совершенно неожиданно приходят на помощь. Почему во всем мире осталось всего девять Городов? Какие двери открывают Ключи из Живого металла? Все ли драконы злы и темны? И что же все-таки произошло на этой когда-то высокоразвитой планете Эльше под яркими лучами дневного Светила и в тихом ночном свете Буймиша?

Варвара Николаевна Еналь

Приключения для детей и подростков / Детская фантастика / Книги Для Детей

Похожие книги

Лесные духи
Лесные духи

Эта история случилась давным-давно, когда люди еще не умели строить дома и пользовались только каменными и деревянными орудиями. То время называлось каменным веком. На берегу большой реки жили древние люди, называвшие себя племя Мудрого Бобра. Это животное люди считали своим покровителем, но называть его по имени не решались, чтобы он не рассердился. Они называли его Хозяином реки. В племени жили мальчик Камыш и девочка Золотая Тень, которые очень нравились друг другу. А однажды они заблудились в глухом дремучем лесу, и неоткуда было ждать помощи. Лес в те далекие времена был наполнен дикими зверями, и на каждом шагу детей там подстерегала опасность. Только отвага и дружба могли помочь юным героям выжить и вернуться домой.

Александр Дмитриевич Прозоров

Приключения для детей и подростков / Детские приключения / Книги Для Детей