Читаем Древние города полностью

– Они даже не знают о Ключах, – тут же ответил Люк. – Я не стал им рассказывать. Пусть думают, что Ниу-Ши подчиняется только Мэй. Иначе наверняка пожелают слетать на этой штуковине к Городам и отомстить за своих.

– В таком случае все Городские обречены, – нахмурился отец, быстро оглянулся и посмотрел сначала на Люка, после на Мэй.

В его взоре промелькнула тревога, но в голосе звучали нотки надежды. Конечно, отец, ты не обманешься в своих детях, они тебя не подведут…

– Мы собирались уничтожить Ниу-Ши, – поспешно пояснила Мэй, – мы не убивали на ней Городских, мы никого не желаем убивать. Но, наверное, придется оставить ее для защиты. Да, Люк?

– Все так, – тут же подтвердил парень.

– Это опасная, слишком опасная машина. Я хотел бы увидеть место, где вы ее нашли, – сказал отец.

Мэй заверила, что они покажут, непременно. А Люк, встав у пульта, приложил свой Ключ, и тут же выросла выпуклая карта, вспучилась барханами, вздыбилась острыми верхушками гор и появилась миниатюрная Костровая Башня со смешными фигурками людей. Ниу-Ши даже изобразила себя – очень достоверно и четко.

– Значит, вот какой тут пульт, – пробормотал отец. – Это знаки управления движением, это управление роботами… Ага, вот и программы. Ну-ка, Люк, попробуй провести в этом вот месте Ключом.

Мэй еще раз удивилась, как быстро реагирует пульт: одно прикосновение – и вот уже светится гладкое окошко, буквально разрастается на глазах, а на круглом экране появляются ряды четких знаков.

Отец наклонился, провел пальцем, выбирая нужные. На лбу у него обозначилась знакомая морщина, глаза сузились. После он резко отпрянул и перевел взгляд на Люка.

– Она не пускает меня в главные программы. Здесь она выдала только список дополнительных несущественных программ, но ни одна не открывается. А основные, базовые, она не показывает. Доступ к программам открыт только для Первого, Второго и Третьего Мозгов. Или систем? Три этих знака читаются как «мозг», но в конце каждого стоит апостроф и три точки в маленьком изображении. Знак системы. Это уже утерянное значение для нас. Что это за Первый, Второй и Третий Мозги-системы? Вы знаете?

– У нас есть только предположения и легенды, – нехотя ответил Люк. – У нас считают, что в Храме Живого металла есть Большая Голова, умеющая управлять всеми роботами. Она – это черный дух, убивающий все живое, мрачный демон, которого Дети Неба погрузили в сон. Если разбудить Большую Голову, то она убьет все живое. Мы охраняем источник, и мы охраняем покой Большой Головы. Но об этом не принято говорить вслух, это тайна, о которой все молчат.

– Что ж, видимо, ваша Большая Голова – и есть еще один Мозг, которому подчиняются драконы. Вот так все и сходится.

– Я тоже так думаю, – заметила Мэй. – Мы с Люком и сами пришли к такому выводу. У нас есть Ключи от Третьей Головы, у Городских есть, видимо, Ключи от Второй. Ты ничего такого не знаешь, отец?

– Мне доводилось бывать рядом с хранилищами леков. Оно находится около Девятого Города, и доступ туда имеют только сотрудники специальной службы, верхушка управления.

– В любом случае Третий Мозг – или Большую Голову, как мы ее называем, – включать не стоит, – решительно заявил Люк.

Ему никто не возражал.

Карта на пульте задвигалась, мягко меняя рельеф. Она показывала, что к Ниу-Ши направляются люди – высокие воины.

– К нам идут отцы клана, они хотят поговорить с нами, – тут же сказал Люк.

– У меня такое чувство, что Ниу-Ши следит за нами. Наши отражения на ее стенах, точные передвижения на карте… – буркнула Мэй.

Отец удивленно глянул на нее, но ничего не сказал. Люк тоже промолчал. Он стал серьезным, злым и направился к выходу. В этот момент Мэй поняла, что он не желает ни с кем делить Ниу-Ши. И это было правильно, Мэй и сама не желала никого пускать в странное чрево Гадины.


Глава 15

Мэй. Искаженное отражение

1

Они приближались молча – отцы клана. Семеро человек, черноглазых, смуглых, обнаженных по пояс и покрытых татуировками. У кого-то белели на руках и на теле бинты – следы недавних битв. Один прихрамывал, тот, что носил на груди длинную цепь из красного металла с блестящими красными камнями.

– Пусть помогает вам всегда Настоящая Мать, – проговорил самый первый и поднял ладонь в знакомом жесте.

У него не хватало одного пальца на руке, мизинца, и это сразу же бросилось в глаза Мэй. Потерял, видимо, в давнейшем бою с Городскими.

– Пусть Настоящая Мать помогает всем нам, – тут же ответил Люк и спрыгнул на песок. – И тебе тоже, Рик-Им-Наи. Что решил совет?

– Мы решили, – все воины наклонили головы, – мы решили, и мы принесли решение тебе, сын нашего племени. Но последнее слово будет за Владеющей Драконами.

Отцы клана замолчали. Они пристально смотрели на Мэй и Люка взглядами, и сосредоточенная тишина налилась жаркой торжественностью. У Инимайтов было принято при каждом совете долго молчать и много думать, чтобы каждое произнесенное слово имело вес.

Перейти на страницу:

Все книги серии Живые. Эра драконов

Пустыня Всадников
Пустыня Всадников

Варвара Еналь — автор известного фантастического цикла «Живые». Новый цикл «Живые. Эра драконов» — о подростках с планеты Эльша, увлекательные приключения которых предшествуют событиям цикла «Живые». Книгу с интересом прочтут как поклонники серии «Живые», так и те, кто еще не знаком с ее героями.Мэши всю жизнь прожила в окруженном скалами Третьем Городе. Но однажды она вместе со своим отцом покидает безопасные стены и отправляется в дальний путь.Впереди Мэши ждут опасные приключения, когда древние легенды оказываются реальностью, а исконные враги совершенно неожиданно приходят на помощь. Почему во всем мире осталось всего девять Городов? Какие двери открывают Ключи из Живого металла? Все ли драконы злы и темны? И что же все-таки произошло на этой когда-то высокоразвитой планете Эльше под яркими лучами дневного Светила и в тихом ночном свете Буймиша?

Варвара Николаевна Еналь

Приключения для детей и подростков / Детская фантастика / Книги Для Детей

Похожие книги

Лесные духи
Лесные духи

Эта история случилась давным-давно, когда люди еще не умели строить дома и пользовались только каменными и деревянными орудиями. То время называлось каменным веком. На берегу большой реки жили древние люди, называвшие себя племя Мудрого Бобра. Это животное люди считали своим покровителем, но называть его по имени не решались, чтобы он не рассердился. Они называли его Хозяином реки. В племени жили мальчик Камыш и девочка Золотая Тень, которые очень нравились друг другу. А однажды они заблудились в глухом дремучем лесу, и неоткуда было ждать помощи. Лес в те далекие времена был наполнен дикими зверями, и на каждом шагу детей там подстерегала опасность. Только отвага и дружба могли помочь юным героям выжить и вернуться домой.

Александр Дмитриевич Прозоров

Приключения для детей и подростков / Детские приключения / Книги Для Детей