Читаем Долги Нейтралов. Том 2 полностью

Элементная Ярость. После подготовки умения длительностью в 4 секунды вы начинаете стрелять по врагу сгустками энергии. Умение выпускает 4 сгустка энергии в секунду. Сгусток энергии может наносить огненный, ледяной, электрический, ядовитый или световой урон. Один сгусток энергии движется со скоростью 8 метров в секунду, наносит 2-3 урона, стоит 5 выносливости и не может нанести критический удар. Для использования умения необходимы обе свободные руки.

Дальше Сареф решил рассмотреть наиболее простой вариант. Призрачное возмездие. Либо способность длится дольше, либо в призрачном состоянии можно будет наносить больше урона. Здесь для Сарефа выбор в принципе не стоял. Это умение было сформулировано и внесено в его строку способностей исключительно для выживания. Поэтому увеличение урона здесь было совершенно лишним.

Призрачное возмездие. Когда ваше здоровье падает до 20%, вы получаете призрачную форму на 9 секунд. В этой форме вы неуязвимы к любому типу урона, однако сами наносите только половину урона и не наносите критические удары. После завершения умения 55% потраченной выносливости вернётся в виде здоровья. Всегда остаётся минимум 25% выносливости после завершения умения. (Время перезарядки — 540 секунд)

И, наконец, самый интересный выбор. Тёмная Фаза. Здесь все предлагаемые варианты были в той или иной степени полезны. С одной стороны, увеличения максимальной дальности с одновременным снижением затрат выносливости выглядело очень соблазнительно. С другой — четвёртый заряд и общее снижение перезарядок. То есть с этим усилением у него всегда будет гарантированно хотя бы один заряд Тёмной Фазы.

Но при этом, если подумать обо всех усилениях, которые он сегодня принял, в комплексе, то в случае Элементной Ярости он уже отказался от уменьшения расхода выносливости. А выносливости у него много, да и архивное умение Повелитель Удачи тоже исправно каждый раз его выручает, но всё же, наверное, неразумно будет отказываться от уменьшения расхода выносливости и здесь. Кроме того, опять же, не стоит забывать, что у него теперь есть Хим, который значительно повышает его боевой потенциал. Поэтому, если и наступит такая ситуация, где его не спасут три заряда Тёмной Фазы, то, скорее всего, не спасёт и четвёртый. Так что выбор сделан.

Тёмная Фаза. Создатель принимает форму сгустка тьмы, который пролетает расстояние до 12 метров, игнорируя любые препятствия, 100% физического и 90% любого другого урона, кроме чистого. Каждые 10 единиц Интеллекта и Силы Воли увеличивают максимальное расстояние телепортации на 1 метр. Каждый пройденный метр расстояния расходует 8 выносливости. При помощи умения вы можете захватить с собой союзника, в этом случае ваш уровень здоровья выровняется в процентном соотношении. Имеет 3 заряда. (Перезарядка 70 секунд для одного заряда)

А ведь и верно. Сареф совсем забыл, что Интеллект и Сила Воли тоже увеличивают максимальное расстояния от Тёмной Фазы. И, если уж речь зашла за Параметры, Сарефу захотелось взглянуть в своё Системное окно… и полюбоваться на свой прогресс, и набраться храбрости перед тем, как поглощать Золотой Пункт Развития.

Сареф Гайранос-Джеминид, уровень 12.

Первичные Параметры:

Сила — 10,7

Ловкость — 28,4

Интеллект — 37

Вторичные параметры.

Сила воли — 48,7

Телосложение — 20,6

Хитрость — 37,7

Запас Здоровья — 632

Запас Выносливости — 684

Перейти на страницу:

Все книги серии Нулевой Атрибут

Нулевой Атрибут-10. Острова Теневых Символов. Том 3
Нулевой Атрибут-10. Острова Теневых Символов. Том 3

Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен.И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за величайшую честь и право вписать своё имя в историю. И здесь Сареф, наконец, отдаст долг стревлогам, повысив их шансы на победу до предела.Но на Состязаниях история не заканчивается. Неожиданный зов из прошлого вынуждает Сарефа отправиться туда, где законы Системы действуют слабее, чем где бы то ни было. И с учётом того, что не только драконы и демоны по-прежнему строят на Сарефа свои планы... ещё неизвестно, чем это может обернуться...

Дмитрий Янтарный

Самиздат, сетевая литература
Нулевой Атрибут-10. Острова Теневых Символов. Том 1
Нулевой Атрибут-10. Острова Теневых Символов. Том 1

Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен.И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за величайшую честь и право вписать своё имя в историю. И здесь Сареф, наконец, отдаст долг стревлогам, повысив их шансы на победу до предела.Но на Состязаниях история не заканчивается. Неожиданный зов из прошлого вынуждает Сарефа отправиться туда, где законы Системы действуют слабее, чем где бы то ни было. И с учётом того, что не только драконы и демоны по-прежнему строят на Сарефа свои планы... ещё неизвестно, чем это может обернуться...

Дмитрий Янтарный

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ
Нулевой Атрибут-10. Острова Теневых Символов. Том 2
Нулевой Атрибут-10. Острова Теневых Символов. Том 2

Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен.И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за величайшую честь и право вписать своё имя в историю. И здесь Сареф, наконец, отдаст долг стревлогам, повысив их шансы на победу до предела.Но на Состязаниях история не заканчивается. Неожиданный зов из прошлого вынуждает Сарефа отправиться туда, где законы Системы действуют слабее, чем где бы то ни было. И с учётом того, что не только драконы и демоны по-прежнему строят на Сарефа свои планы... ещё неизвестно, чем это может обернуться...

Дмитрий Янтарный

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ
Начало
Начало

Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье…Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи. Никто не верит в то, что, будучи взрослым, Сареф окажется в состоянии принести своему клану хоть какую-то пользу.И всё же Система всегда стремится к равновесию, и в один прекрасный день то, что считалось дефектом, способно заиграть новыми красками, дать новые возможности… и позволить самому определять свою дальнейшую судьбу. Потому что Система честна… и она всегда даёт выбор. А вот какой выбор сделать…

Дмитрий Янтарный

ЛитРПГ

Похожие книги