Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

Листинг 2.15.

Создание многострочного текстового поля

function CreateMemo(x, y, width, height, id: Integer;

strInitText: String):HWND;

begin

CreateMemo:=

CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, \'EDIT\',

PAnsiChar(strInitText),

WS_CHILD or WS_VISIBLE or ES_AUTOVSCROLL or

ES_MULTILINE or WS_TABSTOP,

x, y, width, height, hParentWnd,

HMENU(id), hAppInst, nil);

end;

Приведенные здесь функции не претендуют на абсолютную универсальность и гибкость. Они введены для того, чтобы упростить создание элементов управления в тех частных случаях, которые приводятся далее в примерах этой главы.

Использование элементов управления

Элементы управления, как и все окна, управляются путем посылки им сообщений. Этим же способом они уведомляют родительские окна о некоторых произошедших событиях (например, выделение элемента в списке, нажатие кнопки и т. д.).

Описание наиболее используемых сообщений для рассматриваемых элементов управления приводится в приложении 3. Мы же рассмотрим, как можно упростить работу с элементами управления в некоторых частных случаях, написав для этого специальные функции.

Итак, в демонстрационном проекте для управления переключателями и флажками предусмотрены следующие функции и процедуры (листинг 2.16).

...

Листинг 2.16.

Управление флажками и переключателями

//Установка/снятие флажка (установка/снятие переключателя)

procedure SetChecked(id: Integer; checked: BOOL);

var state: Integer;

begin

if (checked) then state := BST_CHECKED

else state := BST_UNCHECKED;

SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, BM_SETCHECK, state, 0);

end;

//Получение информации о том, установлен ли флажок

//(установлен ли переключатель)

function GetChecked(id: Integer):BOOL;

begin

if (SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, BM_GETCHECK, 0, 0) =

BST_CHECKED)

then GetChecked := True

else GetChecked := False;

end;

Функции и процедуры листинга 2.17 предназначены для управления элементом ComboBox.

...

Перейти на страницу:

Похожие книги

Забытое
Забытое

Захватывающая история Сиенны Престон продолжается во второй части головокружительной серии «Игра обмана».Семнадцатилетняя Сиенна не понаслышке знает о душевной боли и потерях. Но на этот раз всё по-другому: кто-то вмешался в воспоминания её возлюбленного, и теперь ей предстоит найти ответы.След ведёт её к сверкающим небоскрёбам и роскоши Рубекса, столицы Пасифики, где она проникает в правительственное Ведомство интеллекта и генетики. Но ответы получить не так-то просто, особенно когда её собственные воспоминания могут быть искажены. К счастью, рядом есть Зейн Райдер, готовый помочь ей сложить вместе кусочки головоломки. Его преданность и забота размывают границу между дружбой и чем-то большим.Когда Сиенна подбирается слишком близко к тёмным секретам Ведомства, её обвиняют в убийстве видного государственного деятеля, и ей приходится пуститься в бега. Как бы ни разрывалось сердце Сиенны в попытке понять, кого она любит, это всё вскоре перестаёт иметь значение — потому что единственное, что её сейчас ждёт, это смертный приговор.

Марина Козикова , Александр Степанович Грин , Марина Суржевская , Кристин Смит

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Проза / Классическая проза / Самиздат, сетевая литература / Технические науки / Любовно-фантастические романы