Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

2. При перехвате каждого сообщения функция-ловушка посылает окну (форме) frmMessages сообщение WM_SPY_NOTIFY (определенное пользователем, точнее, программистом сообщение, листинг 10.12).

Рис. 10.5. Форма перехвата сообщений

Но ведь ловушка предназначена для работы в другом процессе, а если так, то как ей дать знать, какому именно окну посылать сообщения? Для этого и используется именованная проекция файла в память, в которой сохраняются данные, необходимые для ловушки. В проекции файла ловушка также сохраняет информацию о перехваченном сообщении (код и параметры сообщения). Эта информация используется приложением, ведущим слежение. Данные в проекции файла хранятся в виде записи THooklnfo, объявленной в модуле HookData. В этом же модуле объявлены константа с именем проекции файла, код сообщения WM_SPY_NOTIFY (листинг 10.12) и две служебные переменные, использование которых будет пояснено далее.

...

Листинг 10.12.

Содержимое файла HookData.pas

type

//Структура (запись), которая хранится в разделяемом файле

//и используется для передачи данных между процессами

THookInfo = record

wnd: HWND; //Окно, за которым ведется наблюдение

hook_handle: HHOOK; //Дескриптор ловушки

spy_wnd: HWND; //Окно, уведомляемое о перехвате сообщения

//Следующие поля заполняются при перехвате сообщения

mess: UINT;

wParam: WPARAM;

lParam: LPARAM;

end;

var

//Указатель на разделяемую область памяти

hook_info: ^THookInfo;

//Дескриптор проекции файла в память

hFile: THandle;

const

//Имя проекции файла

strFileMapName = \'TricksDelphi_WinSpy_Mapping\

//Сообщение для уведомления окна-шпиона

WM_SPY_NOTIFY = WM_USER + 1;

Построение фильтра и обработка перехваченных сообщений

Теперь вернемся к приложению-шпиону, а точнее, к той его части, которая отвечает за работу формы, показанной на рис. 10.5.

Начнем с самого простого – управления фильтром сообщений. Он построен по тому же принципу, что управление списками оконных стилей (форма свойств окна, рассмотренная ранее).

Итак, структура, хранящая информацию о сообщении, выглядит следующим образом:

...

type MessageInfo = record

value: DWORD; //Код сообщения

name: String; //Название сообщения

used: Boolean; //Служебное поле

end;

При написании программы не стояла цель поместить в фильтр все возможные сообщения, поэтому массив messageslist (листинг 10.13) содержит только 16 элементов. При необходимости вы можете добавить нужные сообщения самостоятельно, взяв их обозначения из модуля Windows.

...

Перейти на страницу:

Похожие книги

Забытое
Забытое

Захватывающая история Сиенны Престон продолжается во второй части головокружительной серии «Игра обмана».Семнадцатилетняя Сиенна не понаслышке знает о душевной боли и потерях. Но на этот раз всё по-другому: кто-то вмешался в воспоминания её возлюбленного, и теперь ей предстоит найти ответы.След ведёт её к сверкающим небоскрёбам и роскоши Рубекса, столицы Пасифики, где она проникает в правительственное Ведомство интеллекта и генетики. Но ответы получить не так-то просто, особенно когда её собственные воспоминания могут быть искажены. К счастью, рядом есть Зейн Райдер, готовый помочь ей сложить вместе кусочки головоломки. Его преданность и забота размывают границу между дружбой и чем-то большим.Когда Сиенна подбирается слишком близко к тёмным секретам Ведомства, её обвиняют в убийстве видного государственного деятеля, и ей приходится пуститься в бега. Как бы ни разрывалось сердце Сиенны в попытке понять, кого она любит, это всё вскоре перестаёт иметь значение — потому что единственное, что её сейчас ждёт, это смертный приговор.

Марина Козикова , Александр Степанович Грин , Марина Суржевская , Кристин Смит

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Проза / Классическая проза / Самиздат, сетевая литература / Технические науки / Любовно-фантастические романы