Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

Для ловушки WH_CALLWNDPROCRET параметры wParam и lParam функции-ловушки следует трактовать следующим образом:

• wParam – равен нулю, если сообщение послано другим процессом, и не равен нулю в противном случае;

• lParam – указатель на структуру TCWPRetStruct, содержащую информацию о сообщении, которое передано окну (и будет передано в оконную функцию).

Объявление структуры TCWPRetStruct с описанием ее полей выглядит следующим образом:

...

type TCWPRetStruct = packed record

lResult: LRESULT; //Значение, возвращенное оконной функцией

lParam: LPARAM; //Параметр сообщения

wParam: WPARAM; //Параметр сообщения

message: UINT; //Код сообщения

hwnd: HWND; //Дескриптор окна-получателя

end;

Перехват сообщений клавиатурного ввода

Для ловушки WH_KEYBOARD параметры wParam и lParam функции-ловушки следует трактовать следующим образом:

• wParam – код нажатой клавиши;

• lParam – первые 16 бит этого параметра означают количество повторений нажатия; старшие 16 бит используются для дополнительного описания состояния клавиатуры в момент нажатия клавиши.

Параметры wParam и lParam полностью аналогичны параметрам сообщений WM_KEYDOWN И WM_KEYUP.

Перехват сообщений от мыши

В ловушку WH_KEYBOARD в параметрах wParam и lParam передаются следующие значения:

• wParam – код сообщения мыши;

• lParam– указатель на структуру TMouseHookStruct.

Объявление структуры TMouseHookStruct с описанием полей выглядит следующим образом:

...

type TMouseHookStruct = packed record

pt: TPoint; //Экранные координаты указателя мыши

hwnd: HWND; //Дескриптор окна-получателя сообщения

wHitTestCode: UINT; //Код, возвращенный оконной функцией

//в ответ на сообщение WM_NCHITTEST

dwExtraInfo: DWORD; //Дополнительные данные

end;

Если вы забыли, какое значение имеет для окна coo6nreHHeWM_NCHITTEST, то можете вновь обратиться к гл. 1.

Расположение функции-ловушки и DLL

Теперь поговорим немного о расположении функции-ловушки.

Казалось бы, что здесь может быть такого: написал функцию в модуле, строго соответствующую приведенному ранее прототипу, передал ее адрес в функцию SetWindowsHookEx и используй ловушку. Но не так все просто. Функция ловушки может находиться в исполняемом файле только в том случае, если предполагается использовать ее для перехвата сообщений потока (потоков) того же процесса. Тогда в функцию создания ловушки в качестве параметра hmod следует передавать нулевое значение.

Если же предполагается слежение за другими приложениями (за потоками других процессов), то функция ловушки должна быть экспортируемой функцией DLL. Тогда в функцию SetWindowsHookEx передается дескриптор модуля DLL (похоже, что это адрес в адресном пространстве процесса, куда спроецирован файл DLL). Библиотека (DLL) может загружаться как при запуске приложения (если используется так называемое load-time связывание), так и динамически при помощи API-функции LoadLibrary:

...

function LoadLibrary(lpLibFileName: PChar): HMODULE; stdcall;

Функция принимает в качестве параметра путь DLL и возвращает дескриптор загруженного модуля (или 0 в случае ошибки). Если библиотека больше не нужна, то можно вызвать функцию FreeLibrary, передав в качестве единственного параметра возращенный ранее функцией LoadLibrary дескриптор модуля DLL

Возвращаясь к теме расположения ловушки зададимся вопросом: почему именно DLL? Чем плохо расположение ловушки в ЕХЕ-модуле приложения? Самое время вспомнить о том, что каждый процесс в Windows выполняется в своем собственном адресном пространстве. Поэтому адрес функции в исполняемом файле одного процесса вполне может быть адресом структуры данных где-то внутри другого процесса (рис. 10.1).

Рис. 10.1. Пример адресного пространства разных процессов

Перейти на страницу:

Похожие книги

Забытое
Забытое

Захватывающая история Сиенны Престон продолжается во второй части головокружительной серии «Игра обмана».Семнадцатилетняя Сиенна не понаслышке знает о душевной боли и потерях. Но на этот раз всё по-другому: кто-то вмешался в воспоминания её возлюбленного, и теперь ей предстоит найти ответы.След ведёт её к сверкающим небоскрёбам и роскоши Рубекса, столицы Пасифики, где она проникает в правительственное Ведомство интеллекта и генетики. Но ответы получить не так-то просто, особенно когда её собственные воспоминания могут быть искажены. К счастью, рядом есть Зейн Райдер, готовый помочь ей сложить вместе кусочки головоломки. Его преданность и забота размывают границу между дружбой и чем-то большим.Когда Сиенна подбирается слишком близко к тёмным секретам Ведомства, её обвиняют в убийстве видного государственного деятеля, и ей приходится пуститься в бега. Как бы ни разрывалось сердце Сиенны в попытке понять, кого она любит, это всё вскоре перестаёт иметь значение — потому что единственное, что её сейчас ждёт, это смертный приговор.

Марина Козикова , Александр Степанович Грин , Марина Суржевская , Кристин Смит

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Проза / Классическая проза / Самиздат, сетевая литература / Технические науки / Любовно-фантастические романы