Читаем Чужие игры полностью

После проникновения на Тандею Юстанна должна была доставить им от некого, как выразился Авван, «связного» интересную вещицу – так называемый Кристалл. Это устройство, по словам Аввана, являлось своего рода отмычкой, позволяя открыть вход сначала как в Терминал, так и в саму Пирамиду уже из Терминала. При этом в систему запускалось нечто вроде «вируса», который лишал Тигурда управления всем механизмом Предтечей, переходившим в распоряжение повстанцев.

Вход в Терминальную Зону находился на некотором удалении от Города, в лесу, куда следовало направиться немедленно после того, как Юстанна доставит Кристалл. На вопрос Валентина, не опасно ли ждать в лесу, не лучше ли побыть на Базе вместе с Авваном, тарланин ответил отрицательно. По его убеждению лучше, если земляне с самого начала будут находиться неподалеку от портала перемещения в Пирамиду, а не на Базе, куда могут нагрянуть как агенты, так и гвардейцы.

Авван лишний раз напомнил, что агенты Комитета контролируют исследователей. Кроме того, существуют некоторые особенности системы сообщения между Тандеей и Зонами, а также и между самими Зонами. Ведь миры, точнее – их разные Зоны, произвольно-последовательно соединяются переходами, известными как арки. Из каждой Зоны существует несколько переходов в другие миры, но попасть на Тандею так ни за что не удастся. Дело в том, что все эти Зоны с Тандеей вообще не связаны, поскольку сама Тандея не поделена на Зоны и не включена в эту систему. Сообщение осуществляется только посредством шунтов, о которых землянам тоже уже немного известно. Воспользоваться шунтами можно только на гравилётах, да и то не на каждом – для этого на машине должно иметься соответствующее оборудование для подключения и синхронизации канала перемещения. Каждый шунт из Зоны некого мира, если он там есть, может настраиваться на разные Зоны, и на некие конкретные места…

– Ну ни хрена не понял! – признался Князь.

– Как я сказал, шунты есть не во всех Зонах, – продолжал Авван, не обращая внимания на реплику. – Почему так – не вполне понятно, это особенности работы системы Пирамиды, с которыми пока не разобрались. Есть много по-настоящему пустынных Зон, где шунтов просто нет. Повторяю, что через шунт, используя систему навигации гравилёта, можно попадать в другие Зоны. Кроме того, у агентов есть возможность попадать сразу к себе в Комитет. А у исследователей есть настройка на свои Базы. База исследователя – это, скажем так, его логово, расположенное на Тандее и удалённое от Города на значительное расстояние, часто на другой материк – почему главком сделал так в своё время, я уже объяснял…

– Прошу прощения, что перебиваю, – вставил Валентин, – теперь уже мне не понятно. Шунты, как ты говоришь, есть не в каждой Зоне – и это особенность работы Пирамиды, так?

Авван кивнул с несколько недовольным видом.

– Хорошо, шунты по своему желанию вы везде включать не можете – точнее, их не может включать и сам Тигурд, да? Но при этом гравилёты можно настраивать по выбору на разные перемещения? Как же это получается?

– Всё очень просто, – развёл руками Авван, – я же говорил. Что-то в устройстве Пирамиды Тигурд и те, кто на него работает, поняли, а что-то нет. Вот и всё. И если он получает гравилёты с определёнными заданными функциями, то значит, на этом уровне он научился общаться с Артефактом.

– Общаться? – уточнил Остапенко. – Ты так говоришь, словно Артефакт – некое… хм, существо или, по меньшей мере, искусственный интеллект. А разве Пирамида – не некий склад или производственная система, которая просто выдаёт то, чем она располагает?

Авван неопределённо покачал головой:

– Ну, я точно не знаю, ходят разные слухи… Но это точно не просто какая-то тупая машина – то ли ей присуща некая разумность, то ли что-то в этом роде. Есть даже предположение, что пропускание или непропускание тарлан внутрь Пирамиды связано, возможно, не с настройкой какого-то избирательного поля, включённого главкомом, а потому… что она так хочет. В общем, не знаю!

– Не знаешь? – недобро сощурился Лобанов. – Или нас подставить хочешь?!

Авван поднял глаза к потолку и воздел руки:

– Уж кто подставляется, так это я, в первую очередь. Если Коулл что-то поймёт, мне точно крышка, а о том, что сделает Тигурд, я и не говорю. Конечно, риск и для вас велик. Ну, так и цена немалая, согласитесь! Что же вы хотите?!

– Ладно, ладно, – поспешно заметил Валентин, чтобы не начинать всё по второму кругу. – Будем считать, что всё так, как ты говоришь. Я же просто спросил, чтобы лучше представлять ситуацию.

– Понимаю, – слегка натянуто улыбнулся Авван.

По распределению действий внутри Терминала, Авван настаивал на том, чтобы Юстанна вошла внутрь. Это было возможно, так как защитное поле по ту сторону Перехода начинало действовать не сразу, а лишь через несколько десятков метров в глубине этой Зоны.

– Она сможет там кое-чем помочь вам, уж поверьте, – сказал исследователь. – Более того, с Юстанной у входа останется один из людей Михаила.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в Вавилон

Чужие игры
Чужие игры

Мир Земли после катастрофы, разделившей поверхность планеты на участки, не имеющие между собой никакой связи. Никто не знает, что там, за невидимой гранью, отделяющей родную планету от внеземелья, кто может появиться с «той стороны»? И как наказать инопланетян, устроивших бойню в мирной земной деревушке? Герои второй части сериала «Игра в Вавилон», Валентин и Николай, бросаются в погоню и оказываются втянутыми в интригу, сплетаемую таинственным незнакомцем, который называет себя «другом» и обещает землянам помощь. Но очень скоро становится ясно, что их руками готовят вселенское Столпотворение, не менее серьезное, чем все, что происходило ранее. Они даже не подозревают, насколько более серьезное…

Борис Анатольевич Долинго , Сергей Витальевич Мельник , Ульяна Каршева , Дмитрий Алексеевич Сергеев , Вера и Марина Воробей , Борис Долинго

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Творцы Столпотворения
Творцы Столпотворения

Вторая книга цикла «Игра в Вавилон (ранее книга выходила под названием «Чужие игры»). Мир Земли после катастрофы, разделившей поверхность планеты на участки, вроде бы не имеющие между собой никакой связи. Никто не знает, что там, за невидимой гранью, отделяющей родную планету от внеземелья, кто может появиться с «той стороны»? Герои второй части цикла «Игра в Вавилон», Валентин и Николай, бросаются в погоню за инопланетянами, устроившими бойню в мирной земной деревушке – и оказываются втянутыми в интригу, сплетаемую таинственным незнакомцем, называющим себя «другом» и обещающим землянам помощь. Но очень скоро становится ясно, что их руками готовят вселенское столпотворение, не менее серьезное, чем все, что происходило ранее. Они даже не подозревают, насколько более серьезное…

Борис Анатольевич Долинго , Иван Витальевич Безродный

Фантастика / Боевая фантастика / Научная Фантастика

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези