Читаем Без души полностью

В первую очередь Джону нужно было позаботиться о разведке. В идеале для этого ему было достаточно установить несколько сканирующих печатей по периметру пещеры и ориентироваться на карту. Но, вспоминая как твари в их самую первую встречу нашли его по цепочке печатей, он решил что это не самая хорошая идея. Еще можно было создавать шесты из подручных материалов, хотя бы из тех же костей, и, перемещая на их вершину свои «глаза», осматривать местность с высоты. Но и тут была загвоздка. Когда он подобным образом проверял обстановку в пещере, то выяснил, что по мере удаления точки с «глазами» от ядра, дальность зрения сильно снижалась. И в итоге с большой высоты он мог осмотреть вокруг себя не так уж и много.

Оставалось надеяться только на чувствительность к вибрациям, которая заменяла ему слух. Правда он понимал, что она ему не поможет в случае засады. Но по крайней мере если одна из тварей будет бродить неподалеку и не сразу его заметит, у него будут все шансы напасть первым.

«М-да уж, сразу всё предусмотреть не получится. Надо тогда хотя бы сделать оружие. Меч или копье, вот в чем вопрос…»

Джон вспомнил как с размаху размазал монстрика по полу, в тот раз но на его стороне был эффект неожиданности, поскольку враг попросту повернулся к нему спиной. В такой ситуации сложно было не победить. А вот как дело пойдет в бою с более внимательным противником, он даже предположить не мог. Обе его встречи с этими тварями начались неожиданно и закончились очень быстро, так что у Джона не было возможности оценить их тактику при нападении.

Но в любом случае, если он повстречает монстров, то это будет среди костяных зарослей, а там особо не размахнешься. Можно было бы использовать силу и прочность магтановой руки и просто бить как получится, но не факт что тварь, или твари, если их будет много, подпустят его вплотную. Джон мог сделать копье, но опять же, проблема нехватке места для размаха никуда не делась.

«Да и вообще с длинной палкой ходить будет не особо-то и удобно» — мысленно проворчал он, представив как будет постоянно цепляется за всё копьем. — «Значит будет меч» — пожал он плечами и поднял с пола кость подходящего размера.

Кость по своим характеристикам была совершено на другом уровне по сравнению с магтаном, но прочность была неплоха. Размягчив её, Джон сформировал полутораметровый прут, на одном конце которого вспучил небольшой шарик навершия, а на расстоянии в две своих ладони — два торчащих в противоположные стороны отростка. Примерно так, по его воспоминаниям из прошлой жизни, должна была выглядеть рукоять меча. Её длину он выбрал именно такой, чтобы удобно было держать меч как одной рукой, так и двумя. Навершие было нужно, чтобы меч не выскользнул из рук, а отростки, называемые гардой, работали как упор, не дающий рукам соскользнуть на лезвие во время колющих ударов.

Взяв пока не готовый меч за рукоять, Джон уменьшил её толщину для более удобного хвата и пару раз взмахнул им. Нанеся заготовкой несколько ударов по другой кости, он убедился что меч по крайней мере не разваливается в руках и принялся за самую важную часть.

Сплющив пруток, он придал ему форму обоюдоострого лезвия и заострил на конце. Теперь им можно было по крайне мере колоть, а вот по поводу режущих свойств парень был не уверен. Хотя ему и удалось сделать лезвие выглядящим острым, но судя по отсутствию отметин на костях при попытке их порезать, на самом деле оно было абсолютно тупым.

«Для точильного бруска нужно что-нибудь шероховатое. И желательно тверже того, что требуется заточить…» — подумал Джон, глядя на свою поделку. Осмотревшись, он увидел вокруг себя только кости и камень. И если второй еще мог подойти, то на счет пригодности первых он сомневался.

Выплавив из камня небольшой брусок, Джон поводил по его поверхности пальцем, но, к его сожалению, тактильные ощущения голема были ограничены только общим ощущением прикосновения, без подробностей. Так что парню оставалось только пробовать всё на практике.

Он провел каменным бруском по лезвию раз, другой, но на нем не появилось даже царапин. Да и на самом камне следов тоже не появилось, что означало, что он был слишком гладким. Немного подумав, Джон размягчил одну из сторон бруска и принялся создавать на нем мелкие насечки.

Работа была мелкой и продвигалась медленно, но он не планировал обрабатывать всю поверхность, только её малую часть ради эксперимента. Минут через десять импровизированный напильник был готов и Джон, проведя им по лезвию меча, с удовлетворением отметил появившиеся на кости следы. Но его радость длилась не долго, буквально через пару минут практически все насечки обломились и напильник облысел.

«Черт, да что ж такое,» — в сердцах чертыхнулся Джон. — «Может магтан взять? Всё равно позвонки мне не нужны прямо сейчас»

Парень уже повернулся к тайнику и приготовился вскрыть его, но тут ему на ум пришла неожиданная мысль. Он так привык к магии, что всё время обрабатывал материалы с помощью маны, но при этом затачивать почему-то решил традиционным способом. Кто мешал ему придумать магический метод?

Перейти на страницу:

Похожие книги

После
После

1999 год, пятнадцать лет прошло с тех пор, как мир разрушила ядерная война. От страны остались лишь осколки, все крупные города и промышленные центры лежат в развалинах. Остатки центральной власти не в силах поддерживать порядок на огромной территории. Теперь это личное дело тех, кто выжил. Но выживали все по-разному. Кто-то объединялся с другими, а кто-то за счет других, превратившись в опасных хищников, хуже всех тех, кого знали раньше. И есть люди, посвятившие себя борьбе с такими. Они готовы идти до конца, чтобы у человечества появился шанс построить мирную жизнь заново.Итак, место действия – СССР, Калининская область. Личность – Сергей Бережных. Профессия – сотрудник милиции. Семейное положение – жена и сын убиты. Оружие – от пистолета до бэтээра. Цель – месть. Миссия – уничтожение зла в человеческом обличье.

Алена Игоревна Дьячкова , Анна Шнайдер , Арслан Рустамович Мемельбеков , Конъюнктурщик

Приключения / Исторические приключения / Приключения / Фантастика / Фантастика: прочее
Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Приключения / Исторические приключения / Фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика