Читаем Без души полностью

Джон сделал по центру цилиндров отверстия диаметром около двух сантиметров и залил их материалом из чешуек, но тот при первой же попытке согнуть конструкцию попросту выпал. Тогда Джон соединил внутренние поверхности в каждом цилиндре тонкими магтановыми перемычками и залил материал заново. С таким улучшением все держалось как надо и образец позвоночника гнулся в любую сторону, хоть и с натугой. Но Джон не волновался, ведь так было только до тех пор, пока он не наполнен маной. Ведь камень вообще по своей природе был твердым и не гнулся, но однако под управлением голема сразу становился пластичным и гибким.

Решив не откладывать дело в долгий ящик, Джон сделал из оставшегося магтана еще пять позвонков и соединил их с первыми двумя. В итоге у него получился темно-бирюзовый цилиндр, который немного гнулся в любую сторону. Можно было бы сгибать и сильнее, чешуйки позволяли подобное, но незакалённый магтан от такого напряжения начинался гнуться сам, а закаливать его Джон пока не хотел, чтобы не усложнять его обработку.

Единственное, что парню не понравилось в новой конструкции, это появлявшиеся щели между позвонками при сгибании. Он представил что будет если в самый неподходящий момент в одну из них попадет что-нибудь постороннее, камень например. Его тогда попросту переклинит в одну сторону, а это может быть опасно, особенно в пылу битвы. Требовалось как-то решить этот вопрос, и у него уже была идея как это сделать.

За основу он всё так же взял строение человеческого позвоночника. Он вспомнил, что позвонки в нем не касались друг друга, между ними была прослойка и связки. И если роль связок в его варианте играл залитый внутрь материал из чешуек, то вот про прослойки он в начале и не подумал.

Хорошо что ему не нужно было искать что-то новое, на роль прослоек годились и чешуйки. Только для того, чтобы их и магтана хватило вровень, пришлось переделывать всё с нуля. Джон полностью расплавил и разделил оба материала. В новом варианте позвонки были в два раза ниже по высоте и на сантиметр меньше в диаметре. За счет этого Джон сэкономил много магтана и увеличил длину готового позвоночника. Толщина стенок в полтора сантиметра всё равно была избыточной. Но хотя даже пять миллиметров магтана было невозможно пробить или погнуть обычными способами, он решил отставить хотя бы десять.

«Ну что ж, начнем» — подумал Джон, разложив перед собой пятнадцать частей своего будущего хребта и комок, слепленный из чешуек.

Взяв один из позвонков, он залил внутрь чешуйчатый материал и сделал их него же на верхнем торце слой толщиной в полтора сантиметра. Установив сверху второй позвонок, он опять заполнил его внутри, присоединив к первому. Взяв получившуюся конструкцию в руку, Джон попробовал согнуть её. Вышло неплохо, хотя и туговато, но он верил с систему поддержки и решил оставить как есть. Дальше он делал всё по тому же методу и через несколько минут всё было готово.

Правда чешуек хватило только на половину подготовленных позвонков, но тут он ничего сделать не мог. Джон и так не был уверен как его задумка заработает после установки в голема. Может количества материала чешуек вообще будет слишком мало для выполнения роли мышц. Тогда всю конструкцию опять нужно будет переделывать.

«Пока и так сойдет, а там посмотрим» — устало подумал он, разглядывая своё творение.

Закаливать его Джон пока не собирался, планируя для начала собрать побольше материалов. И пока он выглядел как странно покрашенный жезл автоинспектора — полосатый стержень, в бирюзово-серую полоску. На самом деле Джон хотел бы придать ему больше фантастичности, добавить отростки и, к примеру, шипастый гребень вдоль одной стороны, но художник, а тем более скульптор из него был так себе, так что от этой идеи он решил пока отказаться. Да и времени на подобные украшательства ему откровенно говоря жаль было тратить.

«Сомневаюсь что монстры оценят мои дизайнерские потуги, так ради чего тогда мучиться?» — ухмыльнулся он.

Прикидывая в какую сторону двинуться в поисках материалов, он повернул голову в сторону монстрячьего гнезда и потрясенно замер от увиденного. В десятке метров от стены, на костях стоял один из мелких монстров и откровенно пялился на него своими белесыми глазенками.

Глава 22

«Спокойствие, только спокойствие», — подумал Джон, глядя на мелкого, но очень зубастого монстра. Медленно, чтобы не спугнуть его, парень встал и двинулся к нему. Он хотел подобраться поближе и схватить его, надеясь что тот не успел позвать остальных родственников и, самое главное, свою большую мамочку.

Перейти на страницу:

Похожие книги

После
После

1999 год, пятнадцать лет прошло с тех пор, как мир разрушила ядерная война. От страны остались лишь осколки, все крупные города и промышленные центры лежат в развалинах. Остатки центральной власти не в силах поддерживать порядок на огромной территории. Теперь это личное дело тех, кто выжил. Но выживали все по-разному. Кто-то объединялся с другими, а кто-то за счет других, превратившись в опасных хищников, хуже всех тех, кого знали раньше. И есть люди, посвятившие себя борьбе с такими. Они готовы идти до конца, чтобы у человечества появился шанс построить мирную жизнь заново.Итак, место действия – СССР, Калининская область. Личность – Сергей Бережных. Профессия – сотрудник милиции. Семейное положение – жена и сын убиты. Оружие – от пистолета до бэтээра. Цель – месть. Миссия – уничтожение зла в человеческом обличье.

Алена Игоревна Дьячкова , Анна Шнайдер , Арслан Рустамович Мемельбеков , Конъюнктурщик

Приключения / Исторические приключения / Приключения / Фантастика / Фантастика: прочее
Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Приключения / Исторические приключения / Фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика