Читаем AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель полностью

Панели инструментов могут быть плавающими (float) или закрепленными (dock), с фиксированным местоположением. Допускаются изменения размеров плавающих панелей, а также их перемещение по графическому полю (рис. 2.4). Плавающую панель можно сделать закрепленной, перетащив ее с помощью мыши за пределы графического поля. И наоборот, как только закрепленная панель попадает в область графического поля, она превращается в плавающую.

Рис. 2.4. Плавающая панель инструментов


При необходимости требуемую панель инструментов можно вывести на рабочий стол, щелкнув левой кнопкой мыши на ее имени в списке контекстного меню. Для получения этого контекстного меню необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши, установив ее указатель на любую пиктограмму панелей инструментов (рис. 2.5).

Рис. 2.5. Список панелей инструментов


Для удаления панели инструментов необходимо сделать ее плавающей, если она закреплена, и щелкнуть на кнопке закрытия, расположенной в правом верхнем углу заголовка панели.


Если набор необходимых панелей и окон упорядочен на рабочем столе, во избежание их случайного перемещения или удаления пользователь может зафиксировать их положение. Для этого следует вызвать контекстное меню щелчком правой кнопки мыши на инструменте, изображающем замочек, в правом углу строки состояния и зафиксировать положение панелей:

• Floating Toolbars/Panels – плавающие панели инструментов;

• Docked Toolbars/Panels – закрепленные панели инструментов;

• Floating Windows – плавающие окна;

• Docked Windows – закрепленные окна;

• All – все инструменты: Locked – заблокированы, Unlocked – разблокированы;

• Help – справка.

Чтобы временно разблокировать панели инструментов, необходимо удерживать нажатой клавишу Ctrl.

Тренинг-система

Выполните упражнения N2 и N3 из раздела 1.


Стандартная панель инструментов

Стандартная панель Standard показана на рис. 2.6.

Рис. 2.6. Стандартная панель инструментов


Она содержит следующие инструменты:


QNew – создание нового файла рисунка;


Open… (Ctrl+О) – загрузка существующего файла;


Save (Ctrl+S) – сохранение текущего файла;


Plot… (Ctrl+P) – вывод рисунка на плоттер, принтер или в файл;


Plot Preview – предварительный просмотр чертежа перед выводом на печать, позволяющий увидеть размещение чертежа на листе бумаги;


Publish… – публикация листов чертежа в формате файла Design Web Format (DWF), загрузка диалогового окна Publish;


3DDWF – экспорт трехмерной модели в формате файла Design Web Format (DWF);


Cut (Ctrl+X) – копирование объектов в буфер обмена с удалением их из рисунка;


Copy (Ctrl+C) – копирование выбранных элементов чертежа в буфер Windows без удаления их из исходного документа;


Paste (Ctrl+V) – вставка данных из буфера Windows;


Match Properties – копирование свойств заданного объекта другому объекту;


Block Editor – редактирование блоков;


Undo (Ctrl+Z) – отмена последнего действия;


Redo (Ctrl+Y) – восстановление только что отмененного действия;


Pan Realtime – перемещение изображения на текущем видовом экране в режиме реального времени;


Zoom Realtime – увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране в режиме реального времени;


подменю Zoom – раскрывающийся набор инструментов, в котором можно задать различные способы увеличения и уменьшения видимого размера объектов на текущем видовом экране;


Zoom Previous – возврат к показу предыдущего вида;


Properties (Ctrl+1) – загрузка палитры управления свойствами объектов;


DesignCenter (Ctrl+2) – диалоговый интерфейс, позволяющий быстро находить, просматривать, вызывать, переносить в текущий рисунок ранее созданные рисунки, управлять вхождениями блоков, внешними ссылками и другими элементами рисунков, такими как слои, листы и текстовые стили;


Tool Palettes Window (Ctrl+3) – инструментальные палитры в виде отдельных вкладок специального окна, которые служат эффективным средством хранения/вставки блоков и штриховки. Палитры могут содержать инструменты, предоставленные сторонними разработчиками;


Sheet Set Manager (Ctrl+4) – диспетчер подшивок наборов листов, позволяющий организовать размещение пакетов листов в зависимости от типа чертежей и с возможностью эффективного создания, управления и совместного использования наборов логически связанных рисунков;


Markup Set Manager (Ctrl+7) – диспетчер наборов пометок, позволяющий организовать работу с рисунками формата DWF;


QuickCalc (Ctrl+8) – калькулятор;


Help – вызов справочной системы.

Панель стилей

Панель стилей Styles, показанная на рис. 2.7, предназначена для создания новых текстовых, размерных и табличных стилей.

Рис. 2.7. Панель стилей


Панель содержит следующие инструменты:


Text Style… – создание новых и редактирование имеющихся текстовых стилей;


Dimension Style… – создание новых и редактирование имеющихся размерных стилей;


Table Style… – создание новых и редактирование имеющихся табличных стилей;


Multileader Style… – создание новых и редактирование имеющихся стилей линий-выносок.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT