Читаем Академия полностью

После попойки прошло больше двух месяцев, Сснар продолжала периодически приходить ко мне, Мирослава же стала более лояльной и осознанной. Хоть и в ее взгляде периодически чувствовалась душевная боль, агрессивности в ее поведении поубавилось. Несколько раз сводил ее в ресторан на Земле, чтобы восстановить ее психологическое состояние. К ней вернулось ее подростковая активность и жизнерадостность. Уроки, по большей части, были пустыми. Нам говорили про образование союза империй, про создание Академии. Также преподавались правила Академии и базовые знания о сражениях, где лично я мог бы дать фору некоторым преподавателям, десятилетия не участвовавшим в крупных битвах и войнах. Как и говорила Сснар, ректор оказался тем еще бабником, почти с первых дней приметив Мирославу, но та отказывалась от его ухаживаний.

Слишком далеко дед заходить не стал, все знали, что владычицей империи была женщина весьма феминистических взглядов, поэтому не позволила бы мужчине ставить палки в колеса молодой студентке. Недовольство его вылилось на меня, отчего мне регулярно занижали баллы по предметам. Впрочем, мне было до фонаря. В основном, я посещал только базовые занятия, на факультативы приходил постольку поскольку, уж слишком много дел было в моем мире. Войны с индийскими и японскими игроками не прекращались. Иногда мне приходилось принимать личное участие в сражениях. Второй год после обновления подошел в концу, под моим началом было уже много игроков на обратной стороне, большая часть которых стали призывателями. И вот, наступил знаменательный день. Игроки по всему миру получили сообщение от системы.

Внимание игрокам!

Границы в земли местных государственников открыты!

Приток игроков увеличен до 50-и млн в месяц!

Разблокировано свободное перемещение между мирами!

Стартовал глобальный ивент: «Борьба за господство!»

Основные задачи:

Первая — выдержать атаку местных государственников и удержать свои владения;

Вторая — напасть на вражеские земли и захватить их;

Длительность ивента: один календарный год по земному времени;

Особые условия: обе стороны получают опыт и эрос за убийство вражеских призывателей или солдат, а также за захват деревень. Опыт распределяется главами территорий и военачальниками.

Удачи!

Что тут началось! Начать нужно с того, что на этот момент в ВВ1 играли более ста миллионов человек, в то время, как в обновление играли только 13,2 млн. И 50 млн получили доступ к обновлению, распределившись сразу по всем регионам. Но игроков, как и всех жителей планеты огорошил и ужаснул факт того, что перемещенные игроки получили золотую татуировку на тыльной стороне правой ладони, где обозначался их уровень, ранг и титул на КВВ. И все те, кто получил такую татуировку, теперь могли перемещаться на КВВ из любого места на Земле, не используя капсулу. Тут даже до самых тугодумных дошло, все серьезно и планета столкнулась с неким вопиющим событием. Пока еще было непонятно, к чему все это приведет в долгосрочной перспективе, но в краткосрочной резко подешевели все национальные валюты и криптовалюты, подорожал эрос. Смертельно больные люди и калеки, сумевшие прорваться в игру, совместились со своими аватарами и полностью выздоровели в реальном мире. Богатые дедушки и бабушки, сумевшие пробиться в игру, помимо того, что резко помолодели, к ним вернулась эрекция и месячные. Ажиотаж вокруг ВВ1 стал беспрецедентным, никто уже не играл в другие игры. Кражи игровых капсул и даже убийства за такие капсулы возросли в сотни раз, стоимость игровых карточек выросла в десятки раз.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечная Война [Карелин]

Вечная Война 2
Вечная Война 2

Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Обратная сторона Истории
Обратная сторона Истории

История не терпит сослагательного наклонения. Обычно. Но что, если в какой-то день все изменится? Если диктаторы и тираны прошлого получат второй шанс, изменят ли они свой подход? А справедливые и почитаемые правители, останутся ли они такими же, какими их помнит человечество, если вернутся к жизни?Многие из лидеров стали таковыми в результате государственного переворота, что представляет их, как амбициозных гениев своего поколения. Некоторые наследные правители также были преисполнены амбициями и обладали выдающимся умом. Если все эти люди соберутся вместе в мире, где законы физики и общественное устройство чудны и непонятны, будут ли они сотрудничать? Откажутся ли от своих амбиций и передадут ли добровольно свою власть предкам или потомкам? Или же быть войне?Пока государи, лидеры и чиновники прошлого собирали советы, выстраивали планы, заключали союзы или объявляли войны, тьма приблизилась к миру. На их земле тихо и незаметно появилось опаснейшее бедствие — современный игрок.

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги