Читаем 13. Том первый (СИ) полностью

Доктор Ворсс находилась в своём кабинете на одном из последних подземных этажей-лабораторий. За толстым стеклом, которое так же выполняло роль одной из стен, виднелась огромная сферическая конструкция радиусом в 160 метров, внутри которой жила колония из биллиардов программируемых нано-бактерий.


Полуорганический процессор WS-29... Первый самостоятельный разум, созданный благодаря науке. Он мог развиваться, анализировать, запоминать, подражать, импровизировать и даже чувствовать...


Но самым странным было то, что он раскрыл свой потенциал только когда был подключен как главный модуль генерации и проецирования для многопользовательской VR-симуляции. Коэффициент нерациональности бесследно исчез и никто из учёных не мог дать объяснений этому странному феномену...


Дайни крутила стилус меж пальцев, задумчиво разглядывая своё творение через толстое стекло. Проект уже как несколько месяцев находился "в свободном плавании" без внешнего вмешательства. Процессор беспрекословно следовал по коридору выстроенных установок и предоставлял прозрачные отчёты о всех выполненных операциях. Он прогнозировал события с невероятной точностью и вычислял тысячи вариантов исхода из любой ситуации за долю секунды.


Для создания вселенной игры, в WS-29 были загружены почти все знания человечества, музыкальные композиции, художественная литература, 3D-проекции произведений искусства, труды философов, теологов и историков. После длительного анализа полученной информации, процессор генерировал различные области мира, его флору и фауну, смену погоды и поведение различных монстров, а команда разработчиков и дизайнеров, лишь вносила незначительные правки в процессе.


Для тестовых замеров, было решено ускорить время внутри симуляции в несколько сотен раз и понаблюдать за процессами и логикой операций, но конечный итог поразил всех... За условные 600 лет существования - была полностью изменена геополитическая карта мира, прошли четыре межконтинентальных войны, кратно выросло культурное наследие, а НИПы научились неотличимо имитировать разумных, правдоподобно подражая проявлению эмоций и показывая высокие навыки логического мышления...


Игровой мир являлся полноценной планетой с четырьмя континентами, спутниками и даже целой солнечной системой из восьми космических тел. Помимо этого, существовала ещё и параллельная реальность, недосягаемая для игроков и населённая божествами-созвездиями, где каждое из них обладало невероятными вычислительными возможностями. Процессор отбирал их самостоятельно, по сути, они были самыми сильными и приспособленными скриптами обычных НИПов, но с уникальными параметрами, приобретенными в ходе сложнейших тестов.


Можно было с уверенностью сказать, что Sky Age на 80% была создана WS-29 самостоятельно, на основе вводных данных, а остальные 20% - лишь корректировки и установки границ дозволенного команды разработчиков.


Но у Дайни щемило грудь и пересыхало в горле каждый раз, когда она проверяла статистические отчёты и общие логи процессов. Слишком явно проглядывался постоянный прогресс системы, она уделяла множество ресурсов анализу игроков, их поведению и взаимодействию с миром, делая неоднозначные выводы и обучаясь на ошибках. Почти невозможно было найти двух одинаковых монстров или НИПов с похожим набором характеристик и умений. Боевая система ИИ претерпевала изменения почти каждый час, совершенствуясь на полученных от игроков данных.


С одной стороны, всё было лучше, нежели задумывалось. Рейтинги проекта пробивали все мыслимые и немыслимые границы, устремляясь вертикально вверх и не сбавляя хода. Пользователи пребывали в неописуемом восторге, а комьюнити росло ежедневно в геометрической прогрессии, принося корпорации баснословные прибыли и узнаваемость бренда.


С другой стороны, доктора не покидало едкое чувство, что всё проходить излишне гладко. Это безумно настораживало. Вся её группа первоклассных учёных затруднялась дать приблизительную оценку вычислительной мощности процессора, но он явно уже превзошёл коллективный разум всего населения планеты и продолжал развиваться.


Конечно, были предприняты меры безопасности, вроде отдельного канала доступа для игроков, не переплетающегося с мировой информационной сетью, сотни фаерволов на узлах передачи информации и защитные системы внутри игровых капсул, направленные блокировать от воздействия опасных излучений на мозговые волны пользователей.


Сегодня, Дайни в очередной раз проверяла логи совершённых операций, но её внимание привлекли нестандартные методы обработки информации, отправленные напрямую в ядро ИИ. Прослеживая витиеватую цепь передачи, она потеряла исходный лог, а после - не смогла найти его вновь. Скорее всего, он был безвозвратно удалён...


Девушка уже около часа молчаливо стояла напротив окна, разглядывая огромную сферическую конструкцию за ним. Изначально, её находка вызвала рой мурашек по спине и необъяснимое чувство дикого ужаса, но любопытство учёного, в конечном итоге, возобладало над ней.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Лунная радуга
Лунная радуга

Анна Лерн "Лунная радуга" Аннотация: Несчастливая и некрасивая повариха заводской столовой Виктория Малинина, совершенно неожиданно попадает в другой мир, похожий на средневековье. Но все это сущие пустяки по сравнению с тем, что она оказывается в теле молодой девушки, которую собираются выдать замуж... И что? Никаких истерик и лишних волнений! Побег - значит побег! Мрачная таверна на окраине леса? Что ж... где наша не пропадала... В тексте есть: Попаданка. Адекватная героиня. Властный герой. Бытовое фэнтези. Средневековье. Постепенное зарождение чувств. Х.Э. В тексте есть: Попаданка. Адекватная героиня. Властный герой. Бытовое фэнтези. Средневековье. Постепенное зарождение чувств. Х.Э. \------------ Цикл "Осколки миров"... Случайным образом судьба сводит семерых людей на пути в автобусе на базу отдыха на Алтае. Доехать им было не суждено, все они, а вернее их души перенеслись в новый мир - чтобы дать миру то, что в этом мире еще не было...... Один мир, семь попаданцев, семь авторов, семь стилей. Каждую книгу можно читать отдельно. \--------- 1\. Полина Ром "Роза песков" 2\. Кира Страйк "Шерловая искра" 3\. Анна Лерн "Лунная Радуга" 4\. Игорь Лахов "Недостойный сын" 5.Марьяна Брай "На волоске" 6\. Эва Гринерс "Глаз бури" 7\. Алексей Арсентьев "Мост Индары"

Анна (Нюша) Порохня , Сергей Иванович Павлов , Анна Лерн

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика